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第2552章 占区模式与分区为质(2 / 2)

但也有例外,比如正好缺试验场地或者养殖区,也有可能直接安排摧毁一个分区来用。

而对久入游戏,有一定实力的分区,其他分区想要接手就没那么容易了,一来是分区多而大,真的要控制起来需要人手和精力,二来一旦把控不好,极可能会遭到反噬——游戏最初进化时没有从多个分区直接合并一个分区、多个虫洞点合并成一个虫洞点,除了是进化的先后间隔时间不大之外,还有就是来自玩家的报复,曾有分区为此付出了惨重的代价。

当然,这并不能断绝强大分区的野心,毕竟一个分区的资源是有限的,与其内斗,不如外抢,所以这就催生了三种占区模式。

第一种是玩家开战,打赢了的自然可以拿到分区。

第二种就像是现在的001区这样,明面上不公开,暗地里慢慢过渡。

还有第三种,那就是直接屠区,既然担心日后被报复,那么就让这种可能性彻底灭绝。

屠区对于科技比较发达的分区来说不是难事,甚至可以说非常简单,因为每个分区都储存着一定的超大规模武器,他们只需要安排人对武器进(本章未完,请翻页)

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